2月8日测试服:熔渣九头蛇增强防御塔改动

2月8日测试服:熔渣九头蛇增强防御塔改动

dazhuang 2020年2月8日

2月8日测试服:熔渣九头蛇增强防御塔改动

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英雄改动

离群之刺 阿卡丽

注:这些改动为昨天的热修复

E技能

*技能伤害由?40/70/100/130/160 调整为 50/85/120/155/190

R技能

*技能冷却时间由160/130/100秒调整为120/90/60秒

*第一段R的伤害由85/150/215 调整为 125/225/325

魔法猫咪 悠米

Q技能

*基础伤害由40/65/90/115/140/165 调整为 40/70/100/130/160/190(注:这些改动为昨天的热修复)

*强化伤害由45/80/115/150/185/220 调整为 45/85/125/165/205/245(注:这些改动为昨天的热修复)

E技能

*治疗量由70/100/130/160/190 调整为 70/105/140/175/210(注:这些改动为今天的测试服改动)

装备改动

斑比的熔渣

*新:唯一被动 – 灼烧附近的敌人,每秒造成6-23点魔法伤害。每过10秒,你的下一个限制移动的法术造成6-23+2%你额外生命值的魔法伤害,同时发射出能够在你周围造成伤害的火焰新星。对小兵和野怪,灼烧伤害提升100%

破败王者之刃

*新:唯一被动 – 近战使用者造成目标当前生命值11%的伤害

熔渣巨人

*新:唯一被动 – 灼烧附近的敌人,每秒造成12-29点魔法伤害。每过10秒,你的下一个限制移动的法术造成12-29+4%你额外生命值的魔法伤害,同时发射出能够在你周围造成伤害的火焰新星。对小兵和野怪,灼烧伤害提升300%

日炎斗篷

*新:唯一被动 – 灼烧附近的敌人,每秒造成26-43点魔法伤害。每过10秒,你的下一个限制移动的法术造成26-43+5%你额外生命值的魔法伤害,同时发射出能够在你周围造成伤害的火焰新星。对小兵和野怪,灼烧伤害提升50%

贪欲九头蛇

*唯一主动:伤害由60-100%总攻击力调整为100%总攻击力

*不再显示“距离最近的敌人受到更多的伤害”

提亚玛特

*唯一主动:伤害由60-100%总攻击力调整为100%总攻击力

*不再显示“距离最近的敌人受到更多的伤害”

符文改动

坚定

*韧性由18%回调到15%

*bug修复:现在每个未完成冷却的召唤师技能会正确地提供10%的减速抗性

原型:全能石

*第一个基石符文不不可能是“强攻”或者“掠夺者”

召唤师技能改动

虚弱

*持续时间由2.5秒提高到3秒

防御塔改动

*防御塔镀层由“当它被摧毁时,为周围的附近的每个敌人提供35点护甲和魔抗持续20秒”调整为“当它被摧毁时,为周围的附近的每个敌人提供40点护甲和魔抗持续20秒”

*防御塔加固效果由“前5分钟,上路和中路的防御塔受到的伤害降低50%”调整为“如果附近有超过一名敌方英雄,防御塔受到的伤害降低50%”